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La estructura del programa en Pascal: Programación para principiantes

El lenguaje de programación más asequible para los principiantes es Pascal. Esto se debe, al menos, al hecho de que él estudió en las escuelas secundarias, así como en su primer año en la escuela secundaria. Se utiliza como base para el desarrollo de muchos otros idiomas. Sin embargo, como el núcleo para el desarrollo de su uso irracional ahora como el equipo técnico que está avanzada hacia adelante.

Ahora hay una gran cantidad de dinero que retienen la sintaxis. Sólo difieren en la programación medio lenguaje como Pascal. La estructura del programa se estudiará en el artículo. Por regla general, la familiaridad con la programación comienza con el programa "Hola, mundo!".

historia de la lengua

Pascal salió a la luz en 1970, debido, por extraño que parezca, Niklaus Wirth. nombre del idioma dado en honor de Blaise Pascal – un gran hombre es originario de Francia. Esto se justifica por el hecho de que el científico ha creado el primer ordenador del mundo que fue capaz de sumar y restar números.

El desarrollo del lenguaje se llevó a cabo desde 1968 hasta 1969. La primera mención apareció en 1970. El creador, presentando su "niño", centrado en el estilo de programación, así como la entrada de datos en Pascal. estructura del programa también ha sido desarrollado por Wirth. Tiene una sintaxis y la semántica simple. Directa "descendiente" Pascal es un lenguaje "Modula-2". Su desarrollador también se ha convertido en Wirth.

reglas gramaticales

Debe tenerse en cuenta que no es tan difícil en esta estructura de programa de lenguaje. El autor Pascal puso el uso de sólo tres puntos principales – título, la descripción y el operador.

  1. Título. Aquí se debe especificar el nombre del programa, pero el artículo no es una de las principales. Se crea sólo cuando el desarrollador desea. De acuerdo con un mayor grado que depende del entorno de programación. En Turbo Pascal no lo necesita. Pero en la ETH es obligatorio para crear una cadena. Uso permitido sólo caracteres alfanuméricos y el guión bajo "_".
  2. Descripción. Esta sección enumera todas las variables disponibles (arrays), etiquetas, y así sucesivamente. D.
  3. Operador. en la estructura del programa Pascal incluye una descripción de los operadores en los soportes begin-end.

¿Cuánto van a estar en la misma línea, no importa. Lo más importante – después del final de cada equipo para poner un carácter especial – un punto y coma. Además, el lenguaje es sensible a mayúsculas: no hay diferencia entre el operador de Var, y del Var var.

Sintaxis y semántica

Fundamental para la labor del alfabeto juega con el entorno de programación. Tenga en cuenta que consta de:

  • caracteres latinos, en mayúsculas y minúsculas;
  • el espacio;
  • subraya;
  • los dígitos árabe tipo;
  • símbolos matemáticos;
  • limitadores (en su lista de punto de entrada, comas, etc …);
  • especificadores;
  • palabras auxiliares (operadores).

Estructura del programa en Turbo Pascal no es diferente de la estructura PascalABC. La diferencia en los datos externos, nada más. Indicando el nombre de la variable, y de otros tipos, es necesario recordar que el nombre no debe comenzar con un dígito, un carácter de subrayado puede estar en cualquier posición, pero a partir de los símbolos alfabéticos se les permite usar sólo las letras del alfabeto latino.

Comentarios a las filas son o aparatos ortopédicos o redonda con un asterisco (* .. *).

tipos de datos

La estructura del programa en Pascal, y también incluye la consideración de objetos, tales como tipos de datos. Ellos son de tres tipos:

  1. Booleano (verdadero y falso);
  2. numéricos (números arábigos);
  3. personaje (el uso de a, b, c y t. d.).

Al mismo tiempo, el segundo tipo se divide en sub-tipos: número entero y real. Corresponden a ciertos operadores: Entero y real respectivamente. Personaje también se divide en caracteres individuales y cadenas. Esto se refiere a los tipos de datos, tales como (en el primer caso), número 1, la letra A o A, y (segundos) el conjunto de frases o de expresión. En el programa, que se registran en los nombres de Char y la primavera.

Los valores también tienen su propia clasificación. Se dividen en constante y variable. La diferencia entre ellas es significativa. La primera supone el valor de las cartas que no cambian durante la ejecución del programa. Una variable se le asigna un valor en el curso de la utilización del carácter especial – el colon.

comentarios

Con el fin de lograr una comprensión completa del programa y todos sus procesos, la función de los comentarios. Son, como se ha indicado anteriormente, se colocan entre llaves. Esto es especialmente importante si usted es nuevo para ver el código. Debido a que, utilizando esta opción, usted puede encontrar fácilmente un error en el programa ya hecho, en base a lo que está escrito en los comentarios. Además, ayudará a los desarrolladores con el tiempo de entender rápidamente el código de software.

Estructura del programa en Pascal atributo permite realizar comentarios a la estructura de datos definida en el segundo bloque. No necesita introducir texto, que contendrá el propósito de cada operador y la forma en que se utiliza en el futuro.

Novato ayudar a navegar por los soportes de comentario begin-end que les rodea. Especialmente será útil en unos ciclos orientados a programa. Por lo que será más fácil de entender lo que es un bloque de instrucciones ha terminado.

Los comentarios no pueden ser leídos entorno de programación, por lo que puede contener cualquier número de veces y no están limitados en número por orden alfabético.

puntuacion

La estructura del programa en Pascal tiene su puntuacion, sin embargo, no es de extrañar. El más utilizado es el signo de punto y coma. Se coloca después de cada descripción de la etiqueta de bloque, tipo, Const, Var y t. E., pero no se necesita la señal después de las palabras más decididos. no se instala después de la Begin; Después del final se pone sólo si el programa no ha terminado todavía. En el código, donde hay ciclos y, en consecuencia, se utilizan, y la persona, entonces, no se necesita el punto y coma después de estas palabras.

Al final del programa después del final debe instalar punto, de lo contrario el entorno de programación no entiende que el código está terminado.

de entrada y salida de datos

La estructura del programa en Pascal le permite introducir los datos de tres maneras diferentes. Entre ellos:

  • Con la ayuda de los operadores readln, Lea.
  • Con el uso de la símbolo de asignación – colon.
  • Constante. En tal caso, la entrada de datos se realiza en el parámetro var.

La información obtenida conclusión se puede hacer usando un montón de Escribir y WriteLn operadores. En algunos casos puede faltar, pero simplemente significa que ya está integrado en el proceso de producción.