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¿Qué es la "habilidad" y cómo este concepto es diferente en diferentes juegos?

Jugar juegos, la gente se quiera o no, comienza a aprender nuevas palabras y conceptos. Sin embargo, no todas las palabras significan lo mismo. En este artículo vamos a tratar de responder a lo que "habilidad" de los juegos más populares.

En primer lugar, tener en cuenta el origen de la palabra. "Habilidad" – es sólo una transcripción del Inglés. Sin saber el significado de una palabra desconocida, los jugadores simplemente se copian su sonido y reescribieron el concepto hasta ahora desconocido en las letras rusas. Por lo tanto, la "habilidad" fue originalmente – una habilidad específica. Al mismo tiempo, la palabra puede ser utilizado simplemente para indicar un alto nivel de habilidad del jugador o la capacidad de reproducir el indicador. En diferentes juegos, el concepto de "habilidad" es diferente, ya veces de manera muy significativa. Si un jugador sabe lo que la habilidad en la "dote', no el hecho de que él es la respuesta correcta a una pregunta similar en relación con, por ejemplo," Varfeysa ". A continuación, tratamos de aclarar sus preguntas.

"DotA 2"

¿Cuál es la habilidad de uno de los juegos MMORPG más populares? Esto – es exactamente el caso cuando el significado original de la palabra está conservado en su totalidad. En este caso, la habilidad del personaje – es su capacidad única, su habilidad con la que luchó contra el enemigo y ayudar a los aliados. En el "DotA 2" 4 tipos de habilidades. Se diferencian de acuerdo con el principio de acción y los efectos que tienen.

Habilidades no objetivo

Estas son habilidades que cualquier cosa y cualquier persona que no dirigidos. Para su aplicación no tiene que elegir un objetivo ya veces no se puede usar maná que se echa (casting).

Si un personaje usa la habilidad vyzyvatelny que está causando el rescate y así sucesivamente, esta habilidad funciona inmediatamente después de que se complete la fundición. Muy a menudo, un skillam no objetivo incluye ninguna citación (call) o la misma metamorfosis. A su vez, estas habilidades son de tres tipos:

  1. Sin el tiempo de lanzamiento. Comenzar a trabajar inmediatamente después de la activación.
  2. Con el casting de tiempo, por ejemplo, "Réquiem de Coles". Estas habilidades son sólo después de que se incluirá la meta.
  3. Con channelinga tiempo (llamada). Ejemplo – "Portal de la ciudad" y "Epicentro". Comienzan a trabajar algún tiempo después de que el jugador pulsa el botón de activación.

Target-habilidades – ¿qué es esto?

Estas son las habilidades que requieren que especifique el objetivo. Respondiendo a la pregunta, ¿cuál es la habilidad con Target, cabe señalar que ambos están en la forma de una concha y sin ella. El ataque con un proyectil puede escapar si el héroe puede ir a la inviz (invisibilidad). En este caso, la cáscara sigue teniendo como objetivo mientras se mueve. Ataque sin proyectil – un golpe en la zona. Por lo tanto, se pueden evitar, que acababa de salir de la gama de la habilidad. Habilidades como la "sacudida" y "Storm Bolt" como el objetivo perciben un cierto rango, la zona afectada.

Habilidades para emitir un punto

Su objetivo es ayudar. Por ejemplo, la habilidad "Agujero Negro" indica un rango objetivo. A su vez, el "Teleport" requiere simplemente la fijación de un ratón en un punto determinado.

Capacidad de bloquear en una unidad o en el punto del terreno

Examen continuo y responder a la pregunta, lo que es una habilidad que es imposible pasar por alto este tipo de habilidades. El grupo es relativamente pequeño, y esta categoría habilidad puede ser fundido (fundido) como el carácter de orientación y al punto en el suelo.

También se pueden cancelar simplemente dando la orden de detenerse, lo cual es muy conveniente, ya que en tal caso no maná usado, y la posibilidad de no obtener un tiempo de reutilización (tiempo de actualización).

"Counter-Strike"

Este es otro juego popular. Pero esto es exactamente el caso cuando, a sabiendas de que tal habilidad en un juego, la gente no será capaz de responder correctamente a esta pregunta en relación con otros juegos. En este caso, la habilidad – esto no es una habilidad especial o habilidad, sino simplemente el nivel general del juego. Es decir, el jugador más etiquetas, los rivales más destruirá, mayor será su habilidad. Es decir, responder a la pregunta, ¿cuál es la habilidad para "CP", podemos decir que se trata de un juego de habilidad y el nivel general.

Muchos jugadores se preguntan cómo mejorar la experiencia en la "CS". Para este fin hay un par de maneras. El primero – para jugar en servidores dedicados, donde los jugadores aprenden a disparar avistamiento. Otra opción – para jugar en mapas pequeños, donde la principal tarea – para mantenerse con vida. Habilidad en el "CS" depende del número de muertes, y la calidad de los disparos – es decir, a partir del porcentaje de éxitos en la cabeza.

¿Cuál es la habilidad de "Varfeys"?

Al igual que en el "CS" es la capacidad de reproducir directamente. En "Varfeyse" a la pregunta de lo que es una habilidad que se le contesta que es una combinación de habilidad, el cerebro, y adivinando la suerte. Habilidad en sí – es el número de muertes, un golpe en la cabeza y el número de muertes. Naturalmente, cuanto menor es la última cifra, mayor es la habilidad. En cualquier juego que tiene que pensar y analizar la situación, y "Varfeys" – no es una excepción. Y, por supuesto, sin suerte es imposible jugar una sesión.

Habilidad en "Varfeyse", como en "KS", rellena a través de la práctica y más práctica. Eyming (que es la calidad mata a otros jugadores) puede ser entrenado en una batalla real, y en el llamado "picadora de carne", cuando el juego está en un "aparece en el juego – algunos disparos – murió – resucitado – algunos disparos – que está muerto" y así sucesivamente. Un juego en el que sólo hay que aprender a disparar contra los robots de cabeza, bastante aburrida, sino que también desarrolla la velocidad de reacción y precisión. Por supuesto, en el "triturador de carne" pivotar una vez que todas las habilidades de los jugadores.